ده سایت

pubg Archives - ده سایت

---
  • تاریخ : ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 3 views

نسخه‌های موبایل پابجی و فورتنایت هر دو شروع یک دوره جدید برای تلفن‌های هوشمند بودند و نشان دادند که صنعت بازی موبایل نیز می‌تواند میزبان عناوین هاردکورتر و پورت‌هایی از کامپیوترها باشد. هر دو بازی با استقبال خیلی خوب بازیکن‌ها مواجه شدند و هرچند از لحاظ درآمد فورتنایت موبایل با اختلاف از رقیبش جلوتر است اما وقتی که بحث تعداد دانلود به میان می‌آید، پابجی برنده می‌شود.

البته با توجه به اینکه فورتنایت فعلا تنها برای iOS منتشر شده و هنوز خبری از نسخه اندروید نیست، بنابراین این برتری پابجی موبایل طبیعی است. اگر شایعات را ملاک قرار دهیم، فورتنایت موبایل در اواسط تابستان امسال به دیوایس‌های اندرویدی می‌آید و احتمالا بعد از آن، اپیک گیمز تمرکزش را روی پورت نسخه نینتندو سوییچ بازی بگذارد.

فورتنایت: بتل رویال و پابجی اگرچه هر دو عنوانی از سبک «بتل رویال» هستند ولی تفاوت‌هایی دارند. از لحاظ گیم‌پلی پابجی اثری کندتر بوده و سعی دارد تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر ارائه دهد. از آن طرف فورتنایت با جو فانتزی خود، از المان‌های واقعی فاصله گرفته و به لطف بخش ساخت‌و‌ساز مسیرش را کاملا از پابجی جدا کرده است.

قبلا و در مقاله‌ای جداگانه به مقایسه دو بازی پرداخته‌ایم و در پورت موبایل نیز این تفاوت‌های کلی وجود دارند. با این حال و به خاطر ذات متفاوت تلفن‌های هوشمند نسبت به پلتفرم‌های خانگی، اگر نسخه موبایل فورتنایت و پابجی را زیر ذره‌بین قرار دهیم به نکات جدیدی می‌رسیم.

امروز با مقایسه بین فورتنایت و پابجی موبایل به همین نکات می‌پردازیم. اما پیش از مطالعه مطلب، در صورتی که می‌خواهید بیشتر با نسخه‌های اسمارت‌فون‌های این دو بازی آشنا شوید پیشنهاد می‌کنیم مقالات مرتبط با بازی‌ها در سایت را از دست ندهید.

وجود بات‌ها

مقایسه پابجی و فورتنایت

اگر در همان نبردهای اولیه بازی که لول پایینی دارید، به چند نفر آخر برسید با صحنه عجیبی مواجه خواهید شد؛ بقیه بازیکن‌ها انگار به مهمانی آمده‌اند. دور هم جمع می‌شوند و بدون آنکه تیراندازی کنند، در محیط می‌چرخند. این‌ها همان ربات‌های بازی هستند که سازنده در عنوانش قرار داده است. در وهله اول، این مسئله به آموزش بازیکن‌ها باز می‌گردد.

نه پابجی و نه فورتنایت دارای بخش تمرینی نیستند و بنابراین همه‌چیز را باید در خود میدان نبرد یاد بگیرید. در پابجی موبایل و به واسطه حضور ربات‌ها، نبردهای اولیه آسان‌تر هستند و به همین خاطر راحت‌تر از فورتنایت قوانین بازی را متوجه می‌شوید. البته رفته رفته بات‌های پابجی موبایل کمتر می‌شوند، تا اینکه در لول پانزده به بعد دیگر هیچ خبری از بات‌ها نیست.

کراس‌پلتفرم

مقایسه پابجی و فورتنایت

در معرفی فورتنایت موبایل، نکته‌ای که ذهن همه را درگیر خود کرد قابلیت «کراس‌پلتفرم» بازی بود. به لطف این ویژگی فورتنایت بازیکن‌های پلتفرم‌های مختلف می‌توانند با هم بازی کنند. مهم نیست که دوست‌تان روی پلی‌استیشن 4، پی‌سی یا آیفون فورتنایت را انجام می‌دهد، می‌توانید با او تیم تشکیل داده و به تجربه این عنوان بنشینید.

دومین مزیت این ویژگی به حضور پیشرفت‌ها در تمام پلتفرم‌ها باز می‌گردد. در صورتی یک اکانت اپیک گیمز بسازید، تمام آیتم‌هایی که خریده‌اید و ماموریت‌هایی که انجام داده‌اید در این اکانت ذخیره می‌شوند. بنابراین روی هر پلتفرمی که بازی می‌کنید، با وصل شدن به همین اکانت دوباره به همه‌چیز دسترسی پیدا می‌کنید. در پابجی خبری از این ویژگی نیست.

مودهای مختلف

فورتنایت موبایل

هر دو بازی مودهای مختلفی دارند؛ در فورتنایت می‌توانید تک‌نفره، دو‌نفره، گروهی یا در حالت 50 بازیکن در برابر 50 بازیکن به تجربه این عنوان بنشینید. پابجی مود 50 برابر 50 را ندارد اما با یک حالت گیم‌پلی پرکاربرد، توانسته جای خالی این بخش را به خوبی پر کند؛ مود آرکید.

تنست دو پورت از پابجی را برای موبایل منتشر کرده؛ Army Attack که توسط Timi ساخته شده و Exhilarating Battlefield که دست‌پخت دو استودیوی Lightspeed و Quantum است. Army Attack هنوز به عرضه جهانی نرسیده و اصلا معلوم نیست که تنست بخواهد بازی را به جز چین به بقیه منطقه‌ها هم بیاورد.

نسخه انگلیسی که فعلا در دسترس بازیکن‌ها قرار گرفته همین Exhilarating Battlefield است. با این حال دوست داشتیم Army Attack را هم با زبان انگلیسی ببینیم، آن هم به یک دلیل: بخش آرکید. خوشبختانه در آپدیت چند هفته پیش این بخش به دیگر پورت پابجی نیز اضافه شد.

پابجی

در این حالت، نقشه کوچک‌تر بوده و تنها 28 نفر در محیط حضور دارند. بنابراین در یک مبارزه خیلی‌ سریع‌تر به نبرد می‌روید. دومین وجه تمایز فورتنایت و پابجی در این بخش که البته در نسخه پلتفرم‌های خانگی نیز دیده می‌شود، به وجود نقشه‌های مختلف در پابجی باز می‌گردد.

برخلاف فورتنایت که یک نقشه واحد دارد، در پابجی موبایل فعلا دو نقشه حضور داشته و در آپدیت‌های بعدی احتمالا شاهد محیط‌های بیشتری خواهیم بود. البته فورتنایت با رویدادهایی سعی کرده تا از تکراری شدن محیط عنوانش جلوگیری کند. همین چند روز پیش تانوس با دستکش معروفش به بازی آمد و این رویداد همچنان تمام نشده است.

کنترل

فورتنایت موبایل

رسیدیم به مهمترین تفاوت بین نسخه‌های موبایل پابجی و فورتنایت. اما پیش از بررسی این مسئله بگذارید یک خبر خوب بدهیم؛ در بروزرسانی چند ساعت پیش فورتنایت قابلیت شخصی‌سازی HUD به بازی اضافه شد و حالا قابلیت تغییراتی در رابط کاربری بازی را دارید. اینکه تا چه اندازه دست‌تان باز است مشخص نیست و باید آپدیت را تجربه کنیم، با این حال یک قدم رو به جلو به حساب می‌آید.

در هر صورت همچنان فورتنایت از لحاظ کنترل از رقیب بزرگش عقب بوده و در بازی‌های شوتر موبایل این مسئله خیلی مهم است. فورتنایت یک بخش ساخت‌وساز دارد و با منابعی که به دست می آورید، می‌توانید استحکامات مختلفی بسازید. در این بخش بازی هنوز برای موبایل بهینه نشده و تجربه کاربری خوبی را ارائه نمی‌دهد.

Fortnite ios

در فورتنایت موبایل، اگر می خواهید به بخش ساخت و ساز دسترسی پیدا کنید باید چند مرحله را از پیش رو بردارید. ابتدا روی آیکون مورد نظر در پایین صفحه ضربه بزنید، سپس بین سازه ها یکی را برگزینید و در نهایت آن را بسازید. مشابه این فرآیند شاید در نسخه کنسولی بازی نیز وجود داشته باشد ولی در اینجا با صفحات لمسی رو به رو هستید.

این کار خودش چند ثانیه طول می کشد و برای عنوانی سرعتی همانند فورتنایت، این وقفه اصلا مناسب نیست. متاسفانه در حال حاضر و برخلاف پابجی موبایل هم بازی از کنترلر فیزیکی پشتیبانی نمی‌کند. در آن طرف کنترل پابجی موبایل اگرچه کاستی‌هایی دارد ولی همچنان در ارائه یک تجربه نسبتا کامل، از آموزش سربلند بیرون می‌آید.

اجرای پابجی موبایل روی آیفون‌های قدیمی

فورتنایت و پابجی هر دو با موتور آنریل انجین 4 ساخته شده‌اند. فورتنایت تنها روی آیفون SE، آیفون 6S و مدل‌های جدیدتر اجرا می‌شود و هر چه قدر در دستگاه‌های جدیدتر اپل زیبا است اما روی آی‌دیوایس‌های قدیمی‌تر همانند 6S کیفیت بافت‌ها خوب نیستند و انگار با عنوانی از چند نسل پیش مواجه هستید.

متاسفانه سازنده فعلا هم قابلیت تغییر تنظیمات گرافیکی را در عنوانش قرار نداده و احتمالا این ویژگی همزمان با عرضه نسخه اندروید به بازی بیاید. در آن طرف میدان، پابجی موبایل روی آیفون 5S و مدل‌های بعد خود اجرا شده و همانند فورتنایت، در دیوایس‌های قدرتمند عملکرد خیلی خوبی از خودش به جای می‌گذارد. البته بازی برای دستگاه‌های ضعیف‌تر به اندازه فورتنایت بد نیست.

متقلب‌ها، به یک روایت متفاوت

یک ماه پیش گزارش عجیبی از پابجی به دست رسید: بعضى از كاربران نسخه موبایل پابجی با استفاده از ماوس و كيبورد تقلب مى‌كنند. به خاطر حضور شبیه‌های اندروید برای کامپیوتر، تعدادی از کاربران نسخه موبایل را روی پی‌سی اجرا کردند و به خاطر استفاده از ماوس و کیبورد در این حالت بالانس بازی را به‌هم زدند.

تنسنت هنوز فکری به حال این قضیه نکرده و تنها در اقدامی عجیب، شبیه ساز رسمی عنوانش را به رایانه‌های شخصی آورده است. البته می‌توانید با گزارشاتی دست آن‌ها را از تجربه پابجی موبایل کوتاه کنید. فعلا و تا زمانی که فورتنایت به اندروید نیامده، از این متقلب‌ها در ساخته اپیک گیمز خبری نیست.

The post از شام مرغ تا دستکش تانوس؛ مقایسه نسخه‌های موبایل پابجی و فورتنایت appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 1 views

تحلیلگران Superdata به تازگی اعلام کرده اند بازی Fortnite به بزرگ ترین عنوان free-to-play تاریخ کنسول ها تبدیل شده است. برای ماه مارس، فورتنایت موفق به 223 میلیون دلار درآمد زایی روی همه پلتفرم ها شده است که نسبت به ماه فوریه پیشرفتی 73 درصدی محسوب می شود.

فورتنایت در حال حاضر از رقیب خود یعنی PUBG در هر دو بخش میزان درآمد و کاربران فعال ماهانه پیشی گرفته است. همچنین این عنوان با پیشرفتی چشم گیر به پنجمین بازی محبوب در چارت بازی های free-to-play پی سی تبدیل شده و جایگاه خود به عنوان پرفروش ترین بازی سیستم عامل ای او اس در آمریکا را نیز حفظ کرده است.

همچنین جدیدترین بازی یوبی سافت یعنی فار کرای 5 که پیش از این به جایگاه پرفروش ترین بازی ماه مارس در ایالات متحده رسیده بود، طی این ماه، 2.5 میلیون نسخه دیجیتالی فروش رفته است. روی کنسول ها، این بازی 500 درصد عملکرد بهتری نسبت به فار کرای پریمال در مدت زمانی مشابه داشته است.

بازی Sea of Thieves به عنوان تازه ترین انحصاری مایکروسافت هم روی ایکس باکس وان 1.7 میلیون کاربر دارد. این رقم در نسخه ویندوز 10 بازی، 283 هزار کاربر فعال است. این اعداد قابل ستایش هستند. البته تحلیلگران نمی دانند چند نفر از بازیکنان Sea of Thieves از سرویس Xbox Game Pass استفاده کرده اند.

عنوان Sea of Thieves در روز اول انتشار خود 1 میلیون کاربر داشت. این رقم در 28 ماه مارس به 2 میلیون کاربر رسید. مایکروسافت به تازگی اعلام کرده است که این بازی، بهترین عملکرد را به عنوان یک ای پی جدید میان تمام فرنچایز های این کمپانی داشته است. در آمار مایکروسافت، بازیکنان Sea of Thieves در سرویس Xbox Game Pass لحاظ نشده اند. این بازی استودیو Rare هفتمین عنوان پر فروش ماه مارس بود.

باید گفت خرید دیجیتالی بازی ها نسبت به مدت زمانی مشابه در سال گذشته، با 2 درصد افزایش به 8.9 میلیون دلار رسیده است. در ادامه نگاهی به پر مخاطب ترین بازی های ماه مارس خواهیم داشت.

پی سی

  1. Dungeon Fighter Online
  2. League of Legends
  3. Fantasy Westward Journey Online II
  4. Crossfire
  5. Fortnite: Battle Royale
  6. World of Warcraft
  7. PUBG
  8. World of Tanks
  9. Far Cry 5
  10. Counter-Strike: Global Offensive

کنسول

فورتنایت

  1. Fortnite: Battle Royale
  2. Far Cry 5
  3. FIFA 18
  4. Call of Duty: WWII
  5. Grand Theft Auto V
  6. Tom Clancy's Rainbow Six® Siege
  7. Sea of Thieves
  8. NBA 2K 18
  9. Madden NFL 18
  10. Monster Hunter: World

The post فورتنایت به بزرگترین بازی رایگان تاریخ کنسول ها تبدیل شد appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

امکان انتخاب نقشه به زودی به بازی PUBG اضافه خواهد شد. پیش از این سازندگان این عنوان به دلیل آن چه که خود ایجاد مشکل برای جمعیت بازیکنان می دانستند، از اضافه کردن چنین قابلیتی طفره می رفتند.

در پست جدید وبلاگ سازندگان این بازی آمده که آن ها به راه حلی رسیده اند که در صورت وجود قابلیت انتخاب نقشه، بالانس جمعیت کاربران مخصوصاً در مناطقی همچون آمریکای شمالی و اروپا دچار مشکل نشود.

البته استودیو PUBG Corp به این نکته اشاره می کند که ممکن است با اضافه شدن نقشه های بیشتر به بازی، وجود چنین قابلیتی دردسر ساز شود و به همین جهت آن ها از نزدیک به بررسی وضعیت بالانس تعداد کاربران نقشه ها خواهند پرداخت.

بازی PUBG

همان طور که در تصویر بالا می بینید، ویژگی انتخاب نقشه می تواند به این صورت در بازی حضور داشته باشد. شما می توانید بین نقشه های در دسترس، نقشه یا نقشه هایی که می خواهید بازی کنید را علامت بزنید و آن هایی که در دسترس نیستند هم به صورت قفل شده نمایش داده خواهند شد.

اگر شما بیش از یک نقشه را انتخاب کرده باشید، در یکی از آن ها به صورت تصادفی حضور خواهید داشت. پیش بینی می شود بعد از پشت سر گذاشتن مراحل آزمایشی، این قابلیت را خیلی زود در پابجی ببینیم.

در ضمن PUBG Corp قول اضافه شدن نقشه های بیشتری به پابجی را داده است. نقشه سوم بازی در حال حاضر با نام Savage شناخته می شود و طبق اطلاعاتی که اخیراً منتشر شده، غارهای زیرزمینی متعددی در آن حضور خواهند داشت. این غارها بعد از تکمیل ساخت و انجام تست های مربوطه، به نقشه Savage اضافه خواهند شد.

از آن جایی که نقشه Savage نسبت به دو نقشه دیگر PUBG کوچک تر است، مانند رقیب اصلی این بازی یعنی فورتنایت، نبردهای سریع تری در محیط مبارزه آن جریان خواهد داشت.

توسعه دهندگان این عنوان تلاش می کنند با اضافه کردن آیتم های بیشتر به PUBG، با اپیک گیمز، سازنده فورتنایت که عملکرد خوبی در این زمینه داشته است، رقابت کنند.

همچین، به زودی وسایل نقلیه و سلاح های جدیدی به پابجی اضافه خواهند شد. در حال حاضر حضور کالسکه سه چرخه که از آن ها در آسیای شرقی به عنوان تاکسی استفاده می شود، در بازی تایید شده است.

در انتها باید گفت دارندگان اشتراک سرویس ایکس باکس لایو گلد در کنسول ایکس باکس وان، می توانند تا روز دوشنبه هفته بعد به صورت رایگان بازی PUBG را تجربه کنند.

The post به زودی امکان انتخاب نقشه و آیتم های جدیدی به بازی PUBG اضافه خواهند شد appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 2 views

از رویداد هفتگی بازی PUBG رونمایی شد. این حالت تنها در روز های شنبه و یکشنبه هر هفته در دسترس خواهند بود. بر همین اساس حالت جدیدی با نام War به بازی اضافه شده که نقش deadmatch را در پابجی ایفا خواهد کرد.

در حالت War، بازیکنان به سه جوخه ده نفره تقسیم خواهند شد و با یک تفنگ دور برد یا اسلحه خودکار، یک کلاه ایمنی، یک جلیقه و یک نارنجک و کلت تصادفی در نبردها حاضر می شوند.

سطح غارت در ساختمان های بازی بیشتر شده و هر 90 ثانیه بسته های سلامتی ارسال خواهند شد. در ضمن بازیکنان پس از مرگ، سریع دوباره کار خود را در میدان نبرد شروع خواهند کرد.

کشتن هر فرد سه امتیاز داشته و ضربه زدن نیز یک امتیاز خواهد داشت. شما با بازیابی سلامتی هم تیمی خودتان امتیاز به دست خواهید آورد و در نهایت تیمی که زودتر به امتیاز 200 برسد، برنده خواهد بود.

هم اکنون این حالت به صورت سوم شخص در همه مناطق فعال است. نوع اول شخص بازی در آمریکای شمالی، آسیا، اروپا و اقیانوسیه نیز در دسترس قرار دارد. لازم به ذکر است که برای حالت War در بازی PUBG تنها یک روز دیگر فرصت دارید.

پس از آن که به عقیده بسیاری رقیب پابجی یعنی فورتنایت از این عنوان طی روزهای اخیر موفق تر عمل کرده است، سازندگان این بازی سعی دارند با معرفی حالت های جدید، پابجی را در رقابت با سایر بازی های بتل رویال، زنده نگه دارند. پیش از این طی گزارشی اعلام شده بود که در ماه های اخیر، فورتنایت به عنوان سودآور تری نسبت به پابجی تبدیل شده است.

The post با چالش هفتگی بازی PUBG بیشتر آشنا شوید [تماشا کنید] appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 3 views

بازی PUBG همچنان برای ماندن در کورس رقابت با رقیب مستقیم خود یعنی Fortnite تلاش می کند. در همین راستا، نقشه جدیدی برای این بازی با نام Savage معرفی شده که مساحتی 4 کیلومتر در 4 کیلومتر دارد.

پیش از این دو نقشه برای این بازی در دسترس بودند و با اضافه شدن Savage که مساحت کمتری نسبت به این نقشه ها دارد، شاهد افزایش تنش و سرعت بازی خواهیم بود.

مرحله ابتدایی آزمایش این نقشه به صورت محدود از 13 فروردین شروع شده و تا 16 ام همین ماه ادامه خواهد داشت. امکان ثبت نام کاربران پابجی برای شرکت در این مرحله وجود دارد و سازندگان این بازی اعلام کرده اند که بزودی اطلاعات بیشتری را در این رابطه منتشر خواهند کرد.

بازی PUBG

تا آن زمان می توانید از حالت جدیدی که به بازی اضافه شده است، لذت ببرید. در این حالت، تفنگ های منوری در نقشه گنجانده شده اند و در صورتی که یکی از افراد جوخه شما به آن دسترسی پیدا کند، می توانید با استفاده از آن درخواست بسته کمکی کنید که شامل سلاح و سایر اقلامی است که طی بازی به دردتان خواهد خورد.

توسعه دهندگان این عنوان در تلاش اند تا به هر شکلی، از خارج شدن بازی PUBG از دور رقابت بازی های بتل رویال جلوگیری کنند. این عنوان در روزهای اخیر با بحران تقلب بعضی از کاربران خود روبرو است.

The post نقشه جدید پابجی به زودی در دسترس قرار می گیرد appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۱۸ام اسفند ۱۳۹۶
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 8 views

ماه دسامبر سال گذشته میلادی بود که بازی PlayerUnknown's Battlegrounds بالاخره از فاز بتا خارج شد و ضمن افزودن نقشه دوم و قابلیت Instant Replay، راهش را به کنسول ایکس باکس وان هم باز کرد. از آن زمان، استودیوی Bluehole مشغول بهبود هرچه بیشتر بازی بوده و برخی از مشکلات رایج مربوط به سرور و چیترها را برطرف کرده است.

حالا برندن گرین، سازنده بازی، نقشه راه PUBG را طی سال جاری میلادی منتشر کرده و نوید عنوانی را داده که از این پس واقع گرایانه تر و با ثبات تر از هر زمان دیگر خواهد بود و هر دو ماه یکبار به روزرسانی می شود. پیش از هر چیز سازندگان از این پس یک تست سرور به راه می اندازند که بستری برای آزمایش تمام تغییرات، پیش از افزوده شدنشان به بازی اصلی خواهد بود و به کاربران فرصت ارائه بازخوردهای سازنده تر می دهد.

نقشه سوم پابجی (برای مشاهده در ابعاد بزرگ روی تصویر کلیک کنید)

علاوه بر این، توسعه دهندگان از نقشه ای جدید رونمایی کرده اند که در جزیره ای استوایی دنبال می شود و ابعادی معادل 16 کیلومتر مربع دارد؛ یعنی یک چهارم دو نقشه قبلی. ابعاد کوچکتر این مپ قرار است شکلی مرگبارتر و سریع تر به مبارزات 100 بازیکن حاضر در بازی ببخشد و اواخر سال جاری میلادی نیز محیط چهارم با ابعادی مشابه به دو مپ ابتدایی از راه خواهد رسید. گفتنی است که پیشتر شایعاتی درباره برفی بودن مپ سوم به گوش می رسد که ظاهراً حقیقت نداشته اند یا اینکه شاهد چنین محیطی در مپ چهارم خواهیم بود.

گرین می گوید تیم سازنده، چند حالت جدید برای بازی در نظر دارد که البته جزییات آنها ارائه نشده است؛ شاید یکی از این حالت ها، مبارزات بتل رویال با اتومبیل باشد که نمونه اش را در بازی H1Z1 می بینیم. علاوه بر این، باید منتظر تجهیزات بیشتر برای سلاح ها، وسایل نقلیه اضافه، گزینه های شخصی سازی بیشتر، اچیومنت های بیشتر و وویس چت در منوی اصلی بازی بود.

بلوهول می گوید به بهینه سازی سرورها و سیستم های درون بازی ادامه خواهد داد تا پابجی تجربه خوشایندتری در اختیار گیمرها بگذارد. در نهایت نیز توسعه دهندگان در حال برداشتن گام هایی برای ورود پابجی به مسابقات ورزش های الکترونیکی هستند و تمام این تغییرات، می تواند به رقابت سازنده تر پابجی با فورتنایت کمک کند که تنها در دو هفته اول، 10 میلیون گیمر را جذب خود کرد

The post نقشه راه بازی PUBG در سال 2018 مشخص شد؛ از مپ سوم تا به روزرسانی های منظم تر appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۱۵ام اسفند ۱۳۹۶
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 14 views

حدودا یک سال از زمان عرضه شدن بازی PlayerUnknown's Battlegrounds به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) می گذرد. بازی در آغاز اشکال های بسیار زیادی داشت ولی تصمیم های بسیار درست تیم سازنده بازی و اصلاح بازی بر اساس پیشنهادات بازیکنان باعث رشد بسیار سریع بازی شد. در همین حال تعداد طرفداران بازی های بتل رویال دیگر مثل H1Z1 و DayZ به دلیل تصمیمات نادرست و نارضایتی بازیکنان روز به روز کمتر می شد. اینگونه شد که قبل از عرضه نسخه اصلی بازی، پابجی به رتبه اول تعداد بازیکنان آنلاین در استیم رسید و تمام رقیبان خود را شکست داد.

اما حالا یک رقیب جدید برای پابجی پیدا شده. کمی بعد از عرضه نسخه دسترسی زودهنگام پابجی یک نام جدید بر سر زبان ها افتاد و به سرعت گسترش پیدا کرد. همه فورت نایت (Fortnite) را به خاطر حالت بازی بتل رویال می شناسند، اما در واقع بتل رویال فقط یکی از چند حالت تعریف شده مختلف برای این بازی است. البته از همین قضیه می توان حدس زد که حالت بتل رویال تجربه ای بسیار لذت بخش تر از دیگر حالت های بازی است.

نیاز به توضیح نیست که در دنیای امروز ایده های تکراری هیچ گاه به موفقیت نمی رسند. مردم همیشه به دنبال یک ایده و یک تجربه خاص هستند و در آن حیطه دنبال بهترین نمونه می گردند و بعد از آن کمتر حاضر می شوند چیزهای جدید را تجربه کنند. این مسئله در مورد پابجی و رقبای اولیه آن مثل DayZ و H1Z1 صادق بود. اما فورت نایت چه چیزی دارد که نه تنها از پابجی عقب نمی ماند، بلکه هرروز به آن نزدیک تر هم می شود؟ در این مقاله قصد داریم تفاوت های اصلی این دو بازی را بررسی کنیم:

گرافیک

بازی فورت نایت: بتل رویال ایده اصلی سبک بتل رویال را می گیرد و آن را در قطب مخالف پابجی پیاده می کند. از همان لحظه اول که وارد بازی می شوید می فهمید قرار است تجربه ای کاملا متفاوت نسبت به پابجی داشته باشید. شخصیت ها و منوهای بازی بسیار فانتزی و کارتونی طراحی شده اند و تداعی کننده بازی هایی مثل Team Fortress 2 یا Borderlands هستند.

این حس وقتی برای اولین بار وارد بازی می شوید تقویت می شود. مثل پابجی شما در یک ناحیه (که در این بازی یک فرودگاه است) منتظر می مانید تا تمام بازیکنان به سرور متصل شوند تا بعد وارد مپ اصلی شوید. تقریبا همه جا سبز است و چند درخت و ساختمان این طرف و آن طرف وجود دارند. از نظر رنگی محیط بازی کاملا یک دست است و به همین دلیل دیدن حریفان نسبت به پابجی بسیار آسان تر است. در باند فرودگاه اتوبوس آبی رنگی وجود دارد که کار همان هواپیماهای پابجی را می کند و بازیکنان را به مپ اصلی می رساند.

بیشتر نواحی مختلف بازی هم به همین شکل است. دشت های سبز ناهموار با چند کوه کوتاه و بلند و چند شهرک مختلف. یکی از نقاط قوت اصلی فورت نایت نسبت به پابجی سادگی ظاهری آن است. البته سادگی نه به معنای کسل کننده و قابل پیش بینی بودن. دنیای فورت نایت خیلی روی جزئیات واقع گرایانه تمرکز نمی کند و محیط را در راستای بهبود درگیری ها طراحی کرده است. در پابجی شما می توانید در خانه هایی بدون پنجره با اتاق های تو در تو پیدا شوید و بیرون خانه ها هم همیشه سنگ و بیشه و دریا و چیزهای دیگری هست که می توانید پشت آنها پناه بگیرید و پنهان شوید.

در فورت نایت پیدا کردن دشمنان و تحت نظر گرفتن محیط های مختلف ساده تر است. اما این مسئله به قیمت از بین رفتن جزئیات تمام می شود. بنابراین اگر از طرفداران بازی هایی مثل ARMA هستید و دوست دارید جنگیدن را در محیط هایی نزدیک به واقعی تجربه کنید شاید پابجی انتخاب بهتری باشد.

از طرف دیگر حذف جزئیات غیر ضروری از دنیای بازی باعث شده فورت نایت بازی بسیار سبک تری نسبت به پابجی باشد. پابجی یکی از سنگین ترین بازی های موجود است و برای تجربه دنیای بازی در بالاترین تنظیمات گرافیکی باید سیستم بسیار قدرتمندی داشته باشید. از طرف دیگر پایین آوردن تنظیمات گرافیکی باعث افزایش فریم می شود اما در این حالت دیدن و پیدا کردن دشمنان خصوصا از فواصل زیاد بسیار سخت تر می شود..

فورت نایت این مشکل را تا حدودی حل کرده. بازی هنوز هم بسیار سنگین است؛ از همه چیز گذشته بالاخره شما در یک مپ بسیار بزرگ و در کنار 99 نفر دیگر بازی می کنید و این اطلاعات کمی برای پردازش نیست. اما نسبت به پابجی، بازی بسیار روان تر است و با سیستم های قدیمی بیشتر کنار می آید. بنابراین برای کسانی که سیستم های خیلی خوبی ندارند و دنبال چند بازی کوتاه هستند فورت نایت انتخاب منطقی تری است.

اما به صورت کلی به نظر می رسد که با اینکه رویکرد واقع گرایانه طراحان پابجی در طراحی دنیای بازی باعث تجربه خاص و بسیار لذت بخشی شده است، دنیای فورت نایت فضای بیشتری به گیم پلی می دهد و از طرف دیگر بازیکنان بیشتری هم جذب می کند.

گیم پلی

اولین چیزی که در دنیای پابجی جلب توجه می کند یک نوار آبی رنگ در گوشه راست صفحه است که روی آن تصویر یک پله، پل، دیوار و چند چیز دیگر وجود دارد. شاید مهمترین نقطه تفاوت این دو بازی همین قابلیت ساختن باشد. در بازی فورت نایت شما می توانید از منابع مختلف درون بازی (اعم از چوب، سنگ و آهن) استفاده کنید و چیزهای مختلف بسازید. مثلا در فورت نایت تپه های زیادی وجود دارد و شما گاهی نمی توانید به صورت عادی از آنها بالا بروید، اما می توانید یک پلکان چوبی بسازید و با استفاده از آن راحت به بالای تپه بروید. یا وقتی با دشمن درگیر شدید و هر لحظه ممکن بود بمیرید دور خود یک دیوار آهنی بسازید تا دشمن نتواند به شما تیراندازی کند.

همچنین در بازی یک آیتم به نام Jump Pad  وجود دارد که با استفاده از آن می توان مسافتی طولانی را با سرعت زیاد پرواز کرد. بنابراین می توان نتیجه گرفت که حرکت کردن از یک مکان به مکان دیگر در بازی بسیار راحت تر است.

از طرف دیگر فورت نایت به طوری طراحی شده که حرکت را تشویق می کند. تقریبا تمام ساختمان های درون بازی آسیب پذیر هستند. شما می توانید از کلنگ خود (تنها سلاح سرد یا Melee بازی که برای ماین کردن هم از آن استفاه می شود)  تا در و پنجره و دیوار ساختمان ها را نابود کنید و سنگ و چوب و آهن به دست بیاورید. همچنین می توانید با شلیک کردن به سازه های دیگر بازیکنان پناه آنها را نابود کنید و آنها را وادار به حرکت کنید.

مکانیزم های حرکتی بازی فورت نایت هم بسیار ساده تر از پابجی هستند. فورت نایت بر خلاف پابجی حرکت های مختلف مثل سینه خیز رفتن را حذف کرده و از طرف دیگر سرعت حرکت و ارتفاع پرش شخصیت ها را افزایش داده است.

جایی که پابجی به وضوح از فورت نایت پیشی می گیرد طراحی اسلحه و جزئیات مربوط به آن است. در فورت نایت تعداد انگشت شماری از سلاح های مختلف (چند سلاح اتوماتیک، چند سلاح کمری و چند شاتگان) وجود دارد. تنها چیزی که اینها را از هم جدا می کند کلاس سلاح ها است که با چند رنگ مختلف مشخص شده اند. برای مثال رنگ نارنجی نشانگر دسته Legendary یا افسانه ای است. سلاح های این کلاس بیشتر از بقیه صدمه می زنند و پیدا کردن آنها بسیار سخت تر است. بنابراین لوت کردن هنوز هم ارزشمند است.

اما فورت نایت کاملا تجهیزات سلاح های مختلف را حذف کرده. چیزی که فرآیند طولانی و کسل کننده لوت کردن در پابجی را بسیار لذت بخش می کند گشتن به دنبال چیزهایی مثل زوم های 4X  یا صدا خفه کن و میزان تاثیر آنها هستند. این مسئله کاملا در فورت نایت حذف شده و کمبود آن شدیدا حس می شود.

در طراحی مکانیزم های درگیری هم پابجی عمق بسیار بیشتری نسبت به فورت نایت دارد. در پابجی فاکتورهایی مثل فاصله دو حریف، ارتفاع و میزان لگد زدن اسلحه بسیار تاثیرگذار هستند. بالاخره هرچه باشد بازی ادامه دهنده مسیر بازی هایی مثل ARMA است و باید درگیری های آن به واقعیت نزدیک باشند. اما در فورت نایت به ندرت از این مسائل خبری می شود. تیراندازی و نشانه گیری در فورت نایت تا حد زیادی آسان تر از پابجی است. برای مثال کنترل لگد سلاح کلاش در پابجی تقریبا غیر ممکن است اما در فورت نایت کمتر درگیر این مسائل می شوید.

می رسیم به مپ بازی. در آپدیت های اخیر پابجی یک مپ دیگر به بازی اضافه شد و در هر بازی به صورت تصادفی یکی از مپ ها انتخاب می شود. در فورت نایت هنوز هم یک مپ وجود دارد و از این نظر از رقیب خود عقب مانده است. همین یک مپ هم از نظر مقیاس و اندازه بسیار کوچک تر از دو مپ پابجی است. از طرف دیگر وسایل نقلیه کاملا از بازی حذف شده اند و سرعت حرکت بازیکنان هم بیشتر شده. بنابراین به صورت کلی زمان سفر کردن و صبر کردن در فورت نایت نسبت به پابجی کمتر است.

اما اینها فقط در راستای دیدگاه و طرز فکر سازندگان فورت نایت است و حداقل از دیدگاه آنها نقطه ضعف حساب نمی شود. وقتی تک تک المان های گیم پلی بازی را کنار هم می گذاریم متوجه می شویم اپیک گیمز (EPIC Games)  و فورت نایت اهداف متفاوتی را نسبت به بلوهول (Bluehole) و پابجی دنبال می کنند روند تصمیم گیری و برنامه ریزی تیم سازنده پابجی در کنار سبک چالش برانگیز و سخت بازی نشان می دهد که سازندگان به دنبال ساخت یک بازی رقابتی هستند.

یکی از برنامه های اصلی شرکت بلوهول و سازندگان پابجی وارد شدن به عرصه ورزش های الکترونیکی است و تابحال چند مسابقه بزرگ هم در این بازی برگزار شده و به خوبی از آنها استقبال شده. البته مشخصا برای رساندن بازی به آن مرحله تغییرات و زمان زیادی لازم است اما از طرف دیگر فورت نایت هدف بسیار متفاوتی دارد.

به نظر می رسد که اپیک گیمز بیشتر تلاش می کند یک بازی ساده تر، سریع تر و سرگرم کننده تر بسازد. بازی به شیوه ای طراحی شده که بازیکنان همیشه در حال حرکت در محیط های باز در دنیایی کوچک تر باشند و از طرف دیگر مکانیزم های نبرد ساده تر از پابجی هستند. در نتیجه درگیری ها در فورت نایت بیشتر هستند و هر بازی سریع تر تمام می شود.از طرف دیگر اپیک گیمز تا کنون برنامه ای برای ورود به زمینه ورزش های الکترونیکی نداشته است.

هر چند بعید نیست با توجه به رشد روزافزون بازی به زودی شاهد مسابقات و لیگ های مختلف فورت نایت هم باشیم.

اما تیم سازندگان فورت نایت به خوبی از موفقیت ها و شکست های پابجی درس گرفت و توانست با اتخاذ تصمیمات بهتر گیمی را خلق کند که تجربه ساده تر و لذت بخش تری نسبت به رقیب خود ارائه می دهد. گیمی که اشکالات بسیار کمتری دارد.

اما در نهایت انتخاب اصلی با شماست. اگر سیستم خوبی دارید و دنبال یک بازی سخت و چالش برانگیز هستید پابجی انتخاب بهتری است. اما اگر روز بدی داشتید و می خواهید مدت کوتاهی را با دوستان خود (یا تنهایی) پشت کامپیوتر بگذرانید، احتمالا فورت نایت حال شما را بهتر می کند.

The post فورت نایت و پابجی: نبرد بزرگ دنیای بتل رویال appeared first on دیجیاتو.

  • تاریخ : ۱۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • موضوع : دسته‌بندی نشده
  • بازدید : 7 views

بازی PlayerUnknown's Battlegrounds (به اختصار بازی PUBG یا پابجی) و به صورت کلی سبک بازی بتل رویال در سال گذشته یکه تاز اصلی صحنه بازی های چند نفره بودند. تجربه درگیری های سخت، هیجان انگیز و نزدیک به واقعیت در دنیایی وسیع و پرجمعیت دلیل اصلی موفقیت این بازی ها است.

پابجی اخیرا از حالت دسترسی زودرس (Early Access) خارج و نسخه اصلی آن برای کامپیوتر و ایکس باکس منتشر شد و این باعث شده موج عظیمی از بازیکنان جدید وارد بازی شوند. به همین دلیل در این پست به برخی از نکات کلیدی بازی که می توانند به شما برای زنده ماندن و پیروزی در بازی کمک کنند، اشاره می کنیم.

مقدمه

مکانیزم تمام بازی‌های بتل رویال ساده است. شما با یک هواپیما وارد یک جزیره متروکه و بزرگ می‌ شوید و باید در آن زنده بمانید. باید انتخاب کنید که کجا می‌ خواهید از هواپیما بیرون بپرید و بعد از رسیدن به زمین تمام خانه‌ ها را بگردید و سلاح و تجهیزات مناسب پیدا کنید (فرآیندی که لوت کردن نامیده می‌شود).

نکته‌ ای که باید به آن دقت کنید این است که تمام  بازی‌ های بتل رویال یک راهبرد خاص علیه کمپ کردن و ایستایی بازیکنان در نظر گرفته‌اند. هر چند دقیقه بعد از شروع بازی یک محدوده به نام Safe Zone (دایره امنیت یا سیف زون) برای بازیکنان در نظر گرفته می‌شود و هر چند دقیقه این محدوده کوچک‌ تر می‌شود. بازیکنانی که بیرون این محوطه باشند به تدریج از جانشان کم می‌ شود. بنابراین آشنایی کامل و درک مکانیزم  دایره امنیت اهمیت زیادی دارد.

نکاتی که درباره دایره امنیت باید دانست این است که دایره هیچگاه روی دریاچه‌ ها قرار نمی‌گیرد و هر بار که دایره کوچک‌ تر می‌شود، مرکز آن هم تغییر می‌  کند، بنابراین شما حتی وقتی داخل دایره هستید نمی‌ توانید مطمئن باشید که پس از رسیدن به دایره امنیت می‌ توانید تا انتهای بازی همانجا بمانید.

بنابراین، اگر شما از سیف زون دور بودید باید برای رسیدن به نقطه‌ای امن درون آن برنامه‌ ریزی کنید. چکمه‌ها  سرعت شما را افزایش می‌دهند و میزان دمیجی که دیوار مرگ یا Wall of Death (دیواری آبی که بازیکنان را وادار می‌کند به سمت سیف زون بروند) را کاهش می‌ دهد، نوشابه انرژی‌ زا و مسکن می‌ تواند سرعت شما را افزایش دهد. از طرف دیگر اگر ماشین هم پیدا کردید و بنزین کافی داشتید می‌ توانید به سرعت به اطراف مپ سفر کنید.

نکته اصلی راجع به دیوار آبی مرگ این است که بعد از هر بار کوچک شدن دایره امنیت دمیج دیوار مرگ بیشتر می‌ شود. یعنی پس از سومین یا چهارمین بار کوچک شدن دایره، در هر ثانیه حدود 1% از سلامتی شما کم می‌ شود و این شما را در موقعیت بسیار بد و خطرناکی قرار می‌ دهد. بنابراین اگر در این مواقع بیرون دایره بودید و شخص دیگری را دیدید، بهتر است به دویدن ادامه دهید، چون اینجا نکته اصلی رسیدن به دایره امنیت است. ولی فراموش نکنید که تصمیم‌ های فی‌ البداهه در پابجی معمولا باعث افزایش ریسک و شکست می‌ شود و بهترین راه برای زنده ماندن، برنامه‌ریزی و پیشگیری از قرار گرفتن بیرون دایره امنیت است.

همچنین در بازی محدوده دیگری به نام ناحیه قرمز (Red Zone) وجود دارد که هر چند دقیقه و به صورت تصادفی در مپ انتخاب می شود. ناحیه رد زون در نقشه با رنگ قرمز مشخص می شود. در ناحیه رد زون به صورت تصادفی و متوالی به مدت 1 دقیقه چندین خمپاره می افتد و اگر شما نزدیک نقطه انفجار آنها باشید ممکن است بمیرید.

شروع بازی

انتخاب محل: تمام تصمیمات شما از همان آغاز بازی مهم است. در وهله اول شما باید جای مناسبی برای فرود آمدن پیدا کنید. بازی پابجی دو مپ دارد و هر کدام از این مپ ها چند ناحیه دارند که برخی میان بازیکنان محبوب تر است و درگیری بیشتری در آنها انجام می شود، اما بقیه خلوت تر هستند. همچنین در ناحیه های شلوغ تر معمولا سلاح های بهتر و بیشتری یافت می شود.این باعث می شود که بازی بالانس بیشتری داشته باشد چون بازیکنانی که سلاح های بهتری می خواهند مجبور می شوند به نواحی شلوغ تر بروند و از مهارت خود برای پیشی گرفتن از بقیه استفاده کنند.

برای مشاهده جزئیات تصویر روی آن کلیک کنید.

 

نقشه بالا احتمال یافتن سلاح های قوی و ماشین را در مپ اول بازی یعنی Erangel نشان می دهد. در بازی متوجه خواهید شد که نواحی قرمز رنگ از بقیه شلوغ تر هستند.

 

بیرون آمدن از هواپیما: معمولا کسی به این قضیه زیاد توجه نمی کند،  ولی همین مسئله تعیین می کند که چه کسی زودتر فرود می آید و در نتیجه زودتر به تمامی سلاح ها می رسد. فرود آمدن در واقع فرآیند پیچیده ای نیست و یک قلق نسبتا ساده دارد، اما برای زودتر رسیدن باید بتوانید خوب فاصله ها را تخمین بزنید و سریع تصمیم بگیرید. در وهله اول باید بدانید که هواپیمایی که در هر بازی بازیکنان را جابجا می کند مسیری را به صورت تصادفی انتخاب می کند. یعنی مثلا شما در یک بازی ممکن است دقیقا از روی مدرسه رد شوید ولی در بازی دیگر ممکن است حتی نزدیک آن هم نباشید. یعنی مرحله خروج از هواپیما و انتخاب محل با هم ارتباط نزدیکی دارند.

بخش دوم خود خروج از هواپیما است. نکته اصلی خروج از هواپیما این است که شما تقریبا باید همیشه دستتان را روی W (دکمه حرکت به سمت جلو) نگه دارید. چون این به حرکت شما در هوا سرعت می دهدححح و باعث می شود از دیگر بازیکنان عقب نمانید. مسئله دیگر کنترل موس است. مسیر نگاه شما یا حرکت موس در محور عمودی روی سرعت تاثیرگذار است. مثلا اگر موس خود را هم راستا با خط افق نگه دارید سرعت حرکت رو به جلو (در محور افقی) بیشتر می شود ولی سرعت فرود آمدن کم می شود. به عبارتی دیگر شما با سرعت بیشتری «جلو» می روید ولی با سرعت کمتری «پایین می روید». هم چنین نگاه مستقیم به پایین باعث عکس این قضیه می شود.

همانطور که می بینید، در نقشه گوشه چپ و پایین صفحه مربع هایی وجود دارد که برای کمک به تخمین فاصله قرار داده شده اند. در مرحله فرو آمدن اگر شما از لحظه باز کردن چتر تا فرود آمدن دائما دستتان روی W باشد به مقدار یک و نیم مربع جلو می روید. پس همیشه سعی کنید قبل از باز کردن چتر یک و نیم مربع با هدف خود فاصله داشته باشید.

نکته بسیار مهم این است که قبل از هرچیز به بخش تنظیمات گرافیکی بازی رفته و گزینه Foliage را روی پایین ترین حالت ممکن قرار دهید. این گزینه باعث رندر شدن درخت ها، بوته ها و علف های بیشتری روی زمین می شود و دید شما را کاهش می دهد.

لوت کردن و درگیری

سبک بازی: بعد از فرود آمدن همه چیز به سبک بازی فردی و ترجیحات شما بستگی دارد. روال عادی کار این است که شما مدتی وقت دارید که سلاح و تجهیزات کافی پیدا کنید تا شانس بیشتری برای پیروزی در درگیری ها و زنده ماندن پیدا کنید. اما اینکه چگونه این کار انجام شود کاملا به خودتان بستگی دارد. برخی دوست دارند به نقاط خلوت تر مپ بروند و هر خانه را با خیال راحت بگردند و وقتی تجهیزات خوبی پیدا کردند درگیری را شروع کنند. این سبک ممکن است کمی کسل کننده باشد اما زنده ماندن شما را تا مراحل آخر بازی تضمین می کند.

اما برخی دیگر دوست دارند همیشه به نقاط شلوغ مپ بروند و بقیه کسانی که مشغول لوت کردن هستند را بکشند. حتی بعضی از بازیکنان بسیار خوب پابجی به محض فرود آمدن یک سلاح سبک مثل کلت یا هفت تیر پیدا می کنند و درگیری را شروع می کنند. این بازیکنان ترجیح می دهند به جای اینکه وقت خود را به جستجوی خانه های خالی بگذرانند بیشتر مشغول درگیری شوند و تجهیزات خود را از جسد کسانی که کشته اند، انتخاب کنند. این روش می تواند بسیار سخت تر باشد ولی به بازی سرعت می بخشد و هیجان انگیزتر از روش قبلی است.

اما از همه چیز که بگذریم شما در یک بازی شوتر قرار دارید و تا ابد نمی توانید در ساختمان ها و پشت بوته ها پنهان شوید. نهایتا باید از سلاح خود استفاده کنید. چند بازی را در روز فقط صرف یاد گرفتن چگونگی درگیری و قلق تیر زدن با سلاح های مختلف کنید. سعی کنید حدس بزنید حریفان شما در مرحله بعدی چه کار می کنند و آنها را غافلگیر کنید. سعی کنید همیشه در ارتفاق بالاتری نسبت به حریفان خود قرار داشته باشید. همه سلاح ها را امتحان کنید و سعی کنید نحوه کار با هر کدام را یاد بگیرید.

اما شما به هر سبکی بازی می کنید باید بدانید که برای پیروزی در مراحل آخر بازی باید همیشه چند سری آیتم داشته باشید:
اولین آیتم مورد نیاز جلیقه و کلاه است. جلیقه و کلاه ها درون بازی سه سطح یا لِوِل متفاوت دارند و جلیقه ها و کلاه های سطح بالاتر در برابر تیرها و چیزهایی که جان شما را کم می کند، مقاوم تر هستند. جلیقه و کلاه سطح یک 30%، سطح دو 40% و سطح سه 55% از صدمه وارد شده از تیرها را کاهش می دهند. یعنی اگر شما جلیقه و کلاه نداشته باشید ممکن است از فاصله نزدیک با سه تیر و یا حتی کمتر بمیرید. بنابراین شما همیشه باید جلیقه و کلاه داشته باشید تا در برابر سلاح های اتوماتیک مثل کلاش و اسکار مقاومت کنید.

دومین سری آیتم، آیتم های کمک های اولیه و جان پر کن ها هستند. این آیتم ها نیز مثل جلیقه و کلاه چند سطح دارند. برای مثال بانداژها درصد کوچکی از جان شما را بر می گردانند ولی جعبه کمک های اولیه همیشه جان شما را به 75% بر می گرداند و جعبه کمک های پزشکی یا مدکیت هم کاملا جان شما را پر می کند.

مسئله دیگر نوار انرژی، نوشابه های انرژی زا و قرص های مسکن هستند. در بازی بالای نواری که میزان جان شما را نشان می دهد یک نوار زرد رنگ دیگر نیز وجود دارد که نشان دهنده میزان انرژی شما است. این نوار به چهار قسمت تقسیم شده و با خوردن نوشابه انرژی زا و قرص مسکن بخشی از این نوارها پر می شوند و هر بخش قدرت های ویژه ای به شما می دهد. هر چهار قسمت جان شما را به تدریج پر می کنند ولی مثل سرعت پر شدن جان در نوار چهارم بسیار بیشتر از نوار اول است. همچنین نوار سوم و چهارم به ترتیب 25% و  35% سرعت بازیکن را زیاد می کنند.

می رسیم به اسلحه. شما می توانید همیشه دو سلاح سنگین و یک سلاح کمری با خود داشته باشید و سلاح های متفاوتی در بازی وجود دارند. بنابراین شما باید همیشه سلاح های مناسبی برای جنگ از راه دور و راه نزدیک داشته باشید تا بتوانید شانس خود را برای کشتن دیگر بازیکنان افزایش دهید. همچنین، تمامی سلاح ها تجهیزات مختلفی مخصوص به خود دارند که با استفاده از هرکدام می توانید سلاح خود را تقویت کنید. برای مثال برخی میزان لگد زدن اسلحه را کاهش می دهند و برخی دیگر نور حاصل از شلیک را کم می کنند تا بازیکنان سخت تر شما را پیدا کنند.

حرکت

حرکت یکی از مهم ترین نکات و کلید اصلی پیروزی در این بازی است. شما باید همیشه در حال حرکت باشید. در پابجی هیچوقت نمی توان از امن بودن مطمئن شد. ممکن است در هر لحظه از فاصله بسیار دور با سلاح هایی مثل AWM یا Kar98 با یک تیر بمیرید و مجبور شوید بازی را از نو شروع کنید. پس حتی در زمانی که می خواهید جایی منتظر بمانید هم یک محوطه کوچک برای خود تعیین کرده و در آن حرکت کنید. تیر زدن به هدف های متحرک حتی در فواصل نزدیک هم سخت تر است.

مسئله دیگر حرکت در مپ و برنامه ریزی برای پیروزی در بازی است. همیشه نیم نگاهی به سیف زون و زمان رسیدن موج بعدی دیوار آبی مرگ داشته باشید و سعی کنید برای آن برنامه ریزی کنید. سعی کنید هیچ وقت پشت دیوار آبی مرگ گیر نیافتید؛ چون برگشتن دوباره درون آن ممکن است بسیار سخت باشد و باعث شود در موقعیت بدی قرار بگیرید. بنابراین همیشه سعی کنید در نقطه مناسبی داخل سیف زون قرار بگیرید. اگر خانه های امنی اطراف خود نمی بینید سعی کنید پشت تپه ها و درختان پنهان شوید و منتظر دشمن بمانید.

همچنین همیشه سعی کنید از دایره آبی مرگ علیه دشمنان خود استفاده کنید. اگر به مهارت خود اطمینان دارید، سعی کنید بازیکنان دیگر را در لبه سیف زون گیر بیاندازید. به این صورت آنها مجبور خواهند شد که برای موج بعدی دایره آبی از مکان امن خود بیرون بیایند و آنجاست که شما می توانید به راحتی آنها را بکشید.

در نهایت همیشه گوش به زنگ باشید و سعی کنید همیشه خود را در موقعیت بهتری نسبت به بقیه بازیکنان قرار دهید.چون در این بازی موقعیت، تجهیزات و تصمیماتی که می گیرید به اندازه مهارت شما اهمیت دارد.

The post راهنمای بازی PUBG؛ زنده ماندن در جزیره جهنمی appeared first on دیجیاتو.